アニメ総合学科 3DCG・VFX専攻 目指せる職種 > VFXアーティスト/コンポジター/3DCGアーティスト/エフェクトアーティスト/CGディレクター

専攻の特徵

こんな人におすすめ!

映像コンテンツの制作に欠かせないのが3DCG・VFXといった最新のCG技術。実写合成の技術やリアルな表現を追求する力を養います。CGアニメーション分野はもちろん、映像分野で幅広く活躍できるノウハウを学びます。

2年間の目標

3つのポイント!

  • 現役で活躍中の講師が直接指導!
  • プロと同様の最先端の環境で、
    ハイクオリティ映像を作る。
  • さまざまなソフトを扱い、幅広い業界に
    対応できる映像技術を身につける。

時間割と主な授業内容

時間割例

※教育効果を考慮し、授業は変更になる場合があります。

主な授業内容

  • 3DCG基礎

    最新の3DCGソフトで、モデリングや特殊効果など、幅広く学びます。

  • VFX

    CGと実写を合成する技術を学び、フォトリアルなCGを制作します。

  • ZBrush

    粘土に近い感覚で3DCGの形状をつくるソフトを使用します。

  • 映像制作

    実写映像の撮影・合成・編集を学び、映像制作の技術を習得します。

在校生インタビュー

私は将来、テレビ関係の編集・制作に関わる仕事がしたいと思っています。映像編集に加え、モデリングが出来ると表現の幅が広がり将来的に有利になると思い、今は3DCGの授業に積極的に取り組んでいます。先生や友人たちも親しみやすいので、楽しく勉強に取り組めています。

作品制作では見ている人の立場に立つ事を常に意識していたので、どんなに些細な事でも自分が気になる点を残さず修正し、徹底的に作り込む事を心がけていました。就職活動では、締め切りが被ってしまう事があっても落ち着いて対応出来るよう、いつも早めに行動する事を心がけることが大切です。

  • ゲーム総合学科
  • ゲーム宣伝専攻
  • ゲーム企画専攻[ゲームプランナーコース][ゲームシナリオコース]
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