アニメ総合学科 アニメCG専攻 目指せる職種 >  3DCGアニメーター/3DCGモデラー/3DCGディレクター/3DCG背景デザイナー

専攻の特徵

こんな人におすすめ!

現在は数多くのアニメーションにCGが使われ、手描きとの区別がつかないほど、その技術は進歩しています。確かなCGの技術を身につけ、進化し続けるアニメーション制作現場の第一線で活躍する人材を育てます。

2年間の目標

3つのポイント!

  • 3DCGの技術を使い、
    最新のアニメーション表現が可能。
  • 手描きのアニメーションと
    3DCGの両方の技術を学べる。
  • プロ仕様の最新の設備で、
    3DCGの技術を身につける。

時間割と主な授業内容

時間割例

※教育効果を考慮し、授業は変更になる場合があります。

主な授業内容

  • アニメ3DCG

    手描きアニメの表現ができる「Pencil」で、最新のアニメCG技術を学びます。

  • 3DCGキャラクター制作

    3DCGを使用したアニメーションを制作し、ワークフローを学びます。

  • アニメーションCG制作

    骨格や筋肉の付き方を理解し、3DCG でキャラクターを制作します。

  • デッサン

    静物デッサン、ヌードデッサンを通して、物を見る観察力を身につけ表現力向上を目指します。

在校生インタビュー

フル3DCGのPVを見て感動した事がきっかけで、3DCGの仕事をしたいと思いました。今取り組んでいるCGアニメーションはまだモデリングの段階ですが、完成した時の達成感は大きいだろうと思いながら頑張っています。二年間しっかり勉強し、みんなが楽しめる作品をお茶の間に届けたいと思っています。

チーム制作の授業でいろいろな人と話したことでコミュニケーション能力がつき、面接などで人見知りせず話す事ができたと思います。また、先生や卒業した先輩に質問したりして様々な情報を集めることで就職活動に役立てました。アニメ業界に携わりたいと思った最初の気持ちを忘れないことが大切だと思います。

  • ゲーム総合学科
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  • ゲーム企画専攻[ゲームプランナーコース][ゲームシナリオコース]
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