TNW 学校法人専門学校 東京ネットウエイブ

ゲーム・CG・映像・インターネット・Webデザイン・プログラミング・デザイン・デジタルサウンドの専門学校

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ゲームエンターテイメントビジネス学科 ゲームデザイン専攻

Ge学科ブログ

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ゲームプランナー、シナリオライターを目指す。セガ、アトラス、スパイクなどへの就職実績多数。実践的な授業、有名ゲームを多数手がけたプロ講師の元「こんなゲームを作りたい」を実現します。

こんな人におすすめ 将来ゲーム業界で働きたいと思っている方 ゲームが大好きで、将来の仕事にしたい方

ゲームデザイン専攻の概要

企画・構成・シナリオなど、ゲーム全体をデザインする専攻。
常にゲームを研究し、新しい発想でゲームの構想ができ、柔軟な姿勢でゲームに向き合える人材を育成します。
ゲームの企画・シナリオはもちろん、デザイン基礎では魅力的な企画書が作成できるスキルとゲームグラフィックの基本を理解するなど、ゲーム制作で必要なデザインについても学びます。
また、オリジナルゲーム制作のプロジェクトを組みリーダーとして活躍していきます。

  • 目指す職業 ゲームプランナー / ゲームシナリオライター
    ゲームディレクター / ゲームプロデューサー
  • 取得可能な資格一覧 CGクリエイター検定 / CGエンジニア検定
    情報処理活用能力検定(J検)/ マルチメディア検定
    MOS検定 / 色彩検定

先生からのメッセージ

講師:山本 貴光講師:山本 貴光ゲームデザイン専攻
ゲーム企画・シナリオ担当

「戦国無双」「That's QT」などを手がけた講師が、あなたを社会で通用するクリエイターに

まだ誰も見たことのないゲームを考え出すこと。その発想をもとに、プログラマーやグラフィッカー、サウンドコンポーザーと協力して、本当にそんなゲームを創りだしてしまうこと。そして誰かがそのゲームに夢中になって遊んでくれること。これがゲーム企画者の醍醐味です。
では、業界で長く通用する企画者になろうと思ったら、いくらゲームの知識や技術を身につけても、それだけでは足りません。ゲームをつくる上で最も大切なことは、実を言うと「世界の眺め方」なのです。オープンキャンパスのゲーム企画の講義では、まずみなさんのものを見る目から鍛え直してゆきます。まずは一度体験しにいらしてください。

プロフィール

ゲーム企画・シナリオ担当文筆家、ゲーム作家。大学卒業後株式会社コーエーに入社。ゲームプログラマ、ゲームプランナーとなる。代表作は「That's QT」「三国志VII」「戦国無双」などシリーズ化されたゲームが名を連ねる。

授業風景・学校生活のご紹介

  • ゲーム作品「恋するくのいち」
  • ゲーム作品「マジカルストーン」
  • ゲーム作品「The High Flag」

私にとってのデジタルサウンド科

長友 麗斗長友 麗斗ゲームデザイン専攻

夢は自分が生み出したゲームが世の中に広く出回ること!

子供の頃からゲーム好きだった僕は、いつかは自分自身でゲームを作りだしたいと考えるようになりました。そしてゲームクリエイタ―の道を検索する中、ゲームを「企画」する勉強ができるこの学校と出会ったのです。 今はまだゲームの基本を学ぶ段階で、スタートラインにすら立てていないと思っていますが、授業の雰囲気もよく、 先生も生徒も笑うときはよく笑い、真剣なときは真剣に、ケジメのついた授業になっているので、毎日とても充実しています。 先生とは一緒に遊びに出かけたりすることもあるんですよ。 卒業後の夢は、ゲーム業界に限らず何かモノを創り出す仕事に就き、自分で考え出した商品が世の中に出回っているのを見てみたいです。

主なカリキュラム

  • ビジネスコミュニケーション ビジネス能力の基礎力を付け、サービス接遇の社会性基礎と就職活動支援授業。
  • ゲーム・シナリオ シナリオの基本を学んだのちに実際に制作するゲームのシナリオを制作。
  • 企画・プレゼン ゲームを一から企画し、2年次にはオリジナルゲーム作品の企画し、プレゼンテーションを行う。
  • ゲームプロジェクト ゲームプログラミング専攻と合同でゲームの企画制作を行うプロジェクト。
  • ゲーム制作ワーク ゲームプロジェクトと連動し実際のゲームを制作する技術とノウハウを学び、2年間で東京ゲームショウに出展を目指す。
  • ゲームデザインワーク ゲーム制作ワークと連動し設定やキャラクターや背景の制作。

時間割制

1年次
メディアビジネス概論ゲームプロジェクトビジネス
コミュニケーション
デッサンゲーム企画
マーケティング基礎シナリオオフィスソフトアニメーション技法ゲーム企画
プレゼンテーション  デジタルデザイン基礎ゲーム制作ベーシック
   デジタルデザイン基礎ゲーム制作ベーシック
     
2年次
ゲームデザインワークメディア時評ゲームプロジェクトエンターテイメント研究オフィスソフト
ゲームデザインワークジョブリテラシーモーショングラフィックス
表現技法
ゲーム・シナリオクリエイティブワーク
企画・プレゼンビジネスドキュメント  ゲーム制作ワーク
企画・プレゼン   ゲーム制作ワーク
     

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入学に関するお問い合わせ

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