学科案内

企画立案、発想法などのゲーム企画だけでなく、プログラム、CGといったゲームにおいて必要な基本について学びます。また、一般教養、映像系メディア、マネージメント、マーケティングなど、プランナーとして求められるゲーム制作上の技術、知識を習得します。
ゲームに特化した授業ばかりではなく、企画立案、アイデア発想に役立つ、領域の広いカリキュラムで、視野の広さを養います。
| 実習科目 | 講義科目 | 選択科目・他 |
|---|---|---|
| デッサン I・II | 心理学 | プログラミング I・II |
| 2DCG 基礎・応用 | 色彩学 | ゲームサウンド論 I |
| 3DCG 基礎・応用 | メディアビジネス論 | ゲームシナリオ制作 I |
| ビジネスソフト 実習 I・II | コンピュータ概論 | Javaプログラミング I |
| ゲーム企画 実習 I・II | 英語 I・II | 特別授業 |
| デザイン研究(2DCG) | 映像構成論 | 課外授業 |
| コンテ制作 | CG概論 | 制作演習 |
| シナリオ概論 | ||
| ゲーム基本構成論 | ||
| クリエイティブ マネージメント概論 |
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| マーケティング コミュニケーション概論 |
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| イマジネーションメソッド | ||
| 企画演出論 | ||
| ゲーム企画概論 |
グラフィッカーやプログラマーとの制作チームで、商品化を前提としたゲーム制作に挑みます。マーケティングなど、ビジネススキルも習得します。
| 実習科目 | 講義科目 | 選択科目・他 |
|---|---|---|
| デザイン・スケッチ I・II | メディア時評 I・II | プログラミング III・IV |
| 2DCG 実習 | ジョブリテラシー | ゲームサウンド論 II |
| 3DCG 実習 | ジョブエンコード | ゲームシナリオ制作 II |
| ゲームシステム制作 | ビジネス英語 I・II | Javaプログラミング II |
| ゲーム制作 実習 | 表現技法論 | 卒業制作作品 |
| 卒制 (ゲーム制作CG) |
ゲーム企画 I・II | 課外授業 |
| 卒制 (3DCG実習) |
作品研究 I・II | |
| 卒制 (ゲーム制作A) |
企画/プレゼン | |
| 卒制 (ゲーム制作B) |