
映画、テレビ、CM、ゲーム、web、携帯など多様化するメディアに対応できるデジタルサウンドを学びます。
音楽理論の基礎から学び、DTMでの作曲を中心に学びます。映像科、ゲーム科とのコラボレーションの中で、映像作品へ音楽・効果音を提供し実践的に楽曲の幅を広げスキルを高めます。
また、作曲スキルだけではなく、レコーディングや映像作品のMA(整音)作業を学びエンジニアのスキルを身に付け幅広く音楽業界に対応した人材を育成します。
サウンドクリエイター / サウンドアレンジャー
CGクリエイター検定 / CGエンジニア検定 /
講師:浅見 幸雄デジタルサウンド専攻
音楽理論、キーボードセオリー担当
いろんな音を聞いて、その効果や、コンセプトなど、そこから多くのことを読み取れるように、耳を鍛えてください。
いま、音楽はあらゆるメディアと複合的に存在しています。さまざまな音の役割、コンピュータによる可能性の広がりを理解すれば、きっと素晴らしい音楽表現ができるはず。
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音楽理論・キーボードセオリー
フリーの作曲家としてテレビ・ラジオではドラマやドキュメンタリーの音楽制作から、資生堂、トヨタ自動車などのCM音楽、さらには映画音楽まで、広い業界で作曲活動を展開し、現在も現役のクリエイターである。
谷内 洋介デジタルサウンド専攻(旧ゲームサウンド専攻)
体験入学の際、楽しそうな雰囲気や先生・先輩方の親切な対応に接して、「この学校で学びたい!」とピンときたんです。 実際入学してみて、先生方から有意義な人生トークを聞かせていただいたり、友人らと楽しい毎日を過ごしながら、思っていた以上にアットホームな校風だなと実感しています。 僕は音楽未経験で入学したにも関わらず、2カ月くらいでキーボードが弾けるようになりました。 まだ将来に向けて「なりたい自分」像を見出せていないので、今はそれを見つけるため勉強に励む毎日ですが、 最近は「いずれ作曲家になれたら…」なんて思いも芽生え始めてきました。僕を例に出すまでもなく、未経験者の人にも絶対オススメしたい学校です。


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| DTM基礎 | DAW基礎 | プレゼンテーション | ProTools基礎 | サウンドデザイン |
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