1. HOME
  2. 学科案内
  3. 映像メディアビジネス科 デジタル映像専攻

学科案内

映像メディアビジネス科デジタル映像専攻|専門学校 東京ネットウエイブ

映像メディアビジネス科 デジタル映像専攻

ショートムービー制作からプロモーションビデオ、TV-CM制作などコンピュータ技術を融合させ、撮影・編集・合成・演出・仕上げまでのトータルな映像制作を通して感性・創造力を持つクリエイターを養成します。

東京ネットウエイブはJPPA(日本ポストプロダクション協会)賛助会員校および、日本映画テレビ技術協会会員校です。


めざす職業

  • VFXクリエイター
  • ノンリニアエディター
  • CGクリエイター
  • 映像ディレクター
  • 就職実績
(株)オムニバスジャパン
映像編集
落合 美穂

めざせる資格

  • CGクリエイター検定
  • CGエンジニア検定
  • DIRECTORクリエイター能力認定試験
  • 情報処理活用能力検定(J検)1~3級
  • デジタルコミュニケーション検定
  • マルチメディア検定
  • MOS検定(一般)
  • 映像音響処理技術者

主な授業内容

  • 映像構成論
    カメラワークや構図を知ることにより作品演出上の効果を習得します。
  • VFX実習
    Adobe After Effects Proを使用し、実写合成や特殊効果を学び映像表現の幅を広げます。
  • 映像制作 I
    実際にカメラで撮影し、Final Cut ProやAvid Express DVなどのノンリニアソフトで編集を行うことで、総合的に映像表現を身に付けます。
  • TV-CM制作実習
    実際の商品や架空の商品をTV-CMで表現し演出や特殊効果のノウハウを身につけます。
  • 映像制作 II
    二年次にオープンコンテストを目指した映像制作をしていきます。
  • 3DCG実習
    最新バージョンのMayaとSoftimage XSIで3DCGを習得します。

年次別実習・講義内容

1年次

実写の撮影から映像編集、加工、演出まで学び、現場で使われるソフトも習得すると同時に3DCGも制作し、実写との合成技術も身につけます。

実習科目 講義科目 選択科目・他
デッサン I 心理学 デッサン
3DCG基礎実習 メディアビジネス概論 色彩学
2DCG基礎実習 コンピュータ概論 HTML
映像制作基礎 シナリオ概論 3Dアートワークス I
モーショングラフィックス 映像構成論 CGデザイン
コンテ制作 I CG概論 DTM(効果音) I
3DCG実習 英語 I・II 特別授業
映像制作 I アニメ基礎理論 課外授業
VFX実習 I マーケティング
コミュニケーション概論
制作演習
ビジネスソフト実習 I・II クリエイティブ
マネージメント概論
 
  イマジネーションメソッド  
  企画演出論  
  シナリオ制作 I  

2年次

オープンコンテストへの応募を前提に「完全な作品」作りに挑み、また、卒業制作に向けて、より高度な技術の習得に挑みます。

実習科目 講義科目 選択科目・他
デザイン・スケッチ I メディア時評 I・I VFX実習 II
コンテ制作 II ジョブリテラシー 3Dアートワークス II
3DCG制作実習 II ジョブエンコードI DTM(効果音) II
映像制作 II テクニカルメソッド DTM(効果音・BGM)
TV-CM制作実習 ビジネス英語 I・II インターンシップ
デジタルアート II シナリオ制作 II コンテ制作 III
卒制(VFX)   デジタルアート I
卒制(撮影)   卒業制作企画
卒制(編集)   卒業制作作品
    課外授業

学生作品